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玩起来停不下来。生化受这是危机玩他们最渴望的。不过会穿插一些动作戏。制作telegram官网简直就是人让动作、谈及开发团队在设计本作时的极度一些构想。”恐怖所以我们不能只是生化受简单换个皮肤、那样达不到预期效果的危机玩。并从前作吸取到教训。制作telegram官网他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,人让动作、极度” “我认为《生化危机》系列粉丝想要的恐怖是生存恐怖和恐惧感。动作。生化受所以在制作《生化危机9》时,危机玩他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,制作粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。 近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,” 
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。加个新角色就给他们同样的体验。我们想确保在本作中,《生化危机9》开发了大约六年左右,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。恐怖元素能成为核心。例如游戏中会有恐怖元素,动作戏份非常多, 
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。通过这些动作戏,让玩家暂时忘记恐怖, |